엔비디아 DLSS 5, 30% 더 빨라지고 VRAM 사용량 20% 감소, 11월 호그와트 레거시 및 윈드 미트 지원 예정
🇰🇷 한글 번역
NVIDIA는 DLSS 5가 이제 더 빠르고, 자원 소모가 적으며, 호그와트 레거시(Hogwarts Legacy)를 포함한 새로운 게임들로 출시된다고 발표했다.
NVIDIA DLSS 5 모델은 원래 크기의 24%로 축소되었으며, 이제 더 빠르게 실행된다
오늘날 NVIDIA는 더 빠른 모델과 새로운 게임 지원, 그리고 RTX Remix 내 지원을 포함하는 DLSS 5에 대한 주요 업데이트를 발표하고 있다.
NVIDIA에 따르면, 이번 달 출시되는 새로운 NVIDIA DLSS 5 모델은 2026년 GTC에서 처음 공개된 모델보다 두 배 더 빠르다. 9월 출시분도 이미 훨씬 더 빨랐지만, NVIDIA는 더 빠른 모델이 개발 중임을 암시했으며, 앞으로 다양한 DLSS 5 업데이트를 기대할 수 있다.
따라서 새로운 모델을 통해 NVIDIA는 훈련 데이터를 미세 조정하여 파라미터 수를 24% 줄이고, 모델 크기를 단 1억 1,800만 파라미터로 축소했다. 이는 모델이 더 빠르게 실행될 수 있음을 의미할 뿐만 아니라 자원 사용량도 대폭 절감한다. 4K 해상도에서 최신 모델을 사용할 때 VRAM 사용량은 20% 감소한다.
또한 NBA 2K27와 같은 DLSS 5 지원 게임들은 이제 30% 이상 더 빠르게 실행되며, 4K 환경에서 프레임 레이트가 65 FPS에서 90 FPS로 상승한다.
DLSS 5 10월 모델 업데이트
NVIDIA는 9월 NBA 2K27와 함께 DLSS 5를 출시한 이후 DLSS 5 모델의 실행 속도를 약 두 배로 높였다. NVIDIA는 훈련 데이터를 정제하고 모델 크기를 24% 줄여 단 1억 1,800만 파라미터로 축소하는 동시에 4K VRAM 사용량을 20% 절감함으로써 이를 달성했다. 성능 향상은 게임에 따라 다르지만, NBA 2K27는 9월 출시 당시 대비 30% 이상의 추가 부스트를 경험한다.
게임 타이틀과 관련하여, DLSS 5는 지금까지 기술의 출시작인 NBA 2K27에서만 공식적으로 사용 가능했다. 모드 제작자와 커뮤니티는 이미 DLSS 5를 많은 게임, 앱, 비디오 및 다양한 미디어에 주입해 왔지만, 오늘 NVIDIA는 공식 지원을 제공할 두 가지 새로운 다가오는 타이틀을 발표했다.
이 중 첫 번째 타이틀은 호그와트 레거시(Hogwarts Legacy)로, 11월 5일에 DLSS 5 지원을 받게 되며, 11월 말에는 ‘Where Winds Meet’도 공식 DLSS 5 업데이트를 받을 예정이다.
11월 5일 출시되는 새로운 업데이트를 통해 호그와트 레거시에 DLSS 뉴럴 렌더링(DLSS Neural Rendering)이 추가되고, 다른 DLSS 기술들이 최신 버전으로 업그레이드된다. Avalanche Software는 DLSS 5의 SDK 컨트롤을 활용하여 게임의 예술적 의도와 스타일을 유지하도록 통합을 미세 조정했다.
‘Where Winds Meet’은 DLSS 멀티 프레임 생성(Multi Frame Generation)과 슈퍼 리졸루션(Super Resolution)을 지원하며, 가까운 미래에는 DLSS 3D 가이드드 뉴럴 렌더링(DLSS 3D-Guided Neural Rendering) 지원도 도입되어 세계와 캐릭터를 더욱 향상시킬 예정이다. 공식 지원에 대한 커뮤니티의 요구가 매우 많았으며, 개발자들은 게임의 시각적 업그레이드에 깊은 인상을 받았다.
다시 한번 말하지만, 이는 10월~11월 업데이트 내용이다. NVIDIA는 최신 DLSS 5 기술을 계속 미세 조정하고 있으며, 회사가 이 기술을 RTX 40 GPU로 가져올 계획이므로 향후 더 많은 개선을 볼 수 있을 것이다.
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📄 원문 (English)
NVIDIA has announced that DLSS 5 is now faster, less resource-hungry, and coming to new games including Hogwarts Legacy.
NVIDIA DLSS 5 Model Tuned Down By 24% Its Original Size & Runs Faster Now
Today, NVIDIA is announcing major updates for DLSS 5 that not only include a faster model, but also newer game support and support within RTX Remix.
As per NVIDIA, the new NVIDIA DLSS 5 model releasing this month is twice as fast as the model first unveiled in March during GTC 2026. The release from September was already much faster, but NVIDIA had given us a hint that an even faster model was in the works, and we can expect a range of DLSS 5 updates moving forward.
So with the new model, NVIDIA is fine-tuning the training data with 24% fewer parameters, bringing the model size down to just 118 million parameters. This not only means that the models can run faster, but also slashes the resource usage. In 4K, the VRAM usage using the newer model is cut down by 20%.
Furthermore, DLSS 5 titles such as NBA 2K27 now run over 30% faster, with frame rates jumping from 65 FPS to 90 FPS in 4K scenarios.
DLSS 5 October model update
Since launching DLSS 5 alongside NBA 2K27 in September, NVIDIA has roughly doubled the execution speed of the DLSS 5 model. NVIDIA achieved this by refining training data and reducing the model size by 24%—down to just 118 million parameters—while cutting 4K VRAM usage by 20%. While performance gains are game-dependent, NBA 2K27 sees an additional boost of over 30% compared to its September launch.
As for titles, DLSS 5 has so far officially been available on NBA 2K27 as the release title for the tech. Modders and the community have already injected DLSS 5 into many games, apps, videos, and various media, but today, NVIDIA is announcing two new upcoming titles that will feature official support.
The first of these titles is Hogwarts Legacy, which will receive the DLSS 5 treatment on 5th November, and in late November, Where Winds Meet will also get an official DLSS 5 update.
In a new update launching November 5th, DLSS Neural Rendering will be added to Hogwarts Legacy, and its other DLSS technologies upgraded to their newest versions. Avalanche Software has taken advantage of DLSS 5’s SDK controls to tune the integration to maintain the artistic intent and style of the game.
Where Winds Meet includes support for DLSS Multi Frame Generation and Super Resolution, and in the near future support for DLSS 3D-Guided Neural Rendering will be introduced, further enhancing its world and characters. There was a ton of community demand for official support, and the developers were equally impressed with the visual upgrade to the game.
Once again, these are the updates for October-November. NVIDIA continues to work on fine-tuning its latest DLSS 5 technology, and we can see further improvements down the road as the company is also planning to bring the tech to RTX 40 GPUs.
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