엔비디아, 최신 DLSS 5 모델로 성능 2배 향상 및 4K VRAM 사용량 20% 감소
🇰🇷 한글 번역
엔비디아, 최신 모델로 DLSS 5 성능 2배 향상 및 4K VRAM 사용량 20% 절감 — 10월 업데이트로 모델 크기 24% 축소, 약 1억 1,800만 파라미터로
큰 진전이다.
엔비디아(Nvidia)는 오늘 게임용 AI 기반 신경망 렌더링 기술인 다소 논란이 되어 온 DLSS 5 기술이 현재 모델보다 두 배 빠르며, 3월 이후 10배의 성능 도약을 이루었다고 발표했다. 또한 이 모델은 더 작아져 VRAM 사용량이 최대 20% 감소했다.
엔비디아는 이를 "체계적인 파이프라인 최적화와 신경망 모델 개선"의 조합을 통해 달성했다고 밝혔다. 앞서 언급했듯이, 최신 모델 대비 성능 도약은 2배이며, 이는 조명 등 다양한 요소를 통해 게임에 적용되는 DLSS의 변환이 이제 더 높은 프레임 레이트 또는 더 강력한 설정에서 실행될 수 있음을 의미한다.
엔비디아에 따르면 DLSS 5의 10월 업데이트는 전체 DLSS 5 모델의 크기를 약 4분의 1가량 줄여 1억 1,800만 파라미터로 축소했으며, 4K 해상도에서의 VRAM 사용량도 20% 감소시켰다. 이에 따라 회사는 유사한 시각적 충실도에서 9월 모델 대비 GPU 오버헤드가 절반으로 줄었다고 주장한다. 또한 다른 부분에서 엔비디아는 이 변경으로 프레임 레이트가 최대 1.4배까지 향상될 수 있다고 밝혔다.
새로운 더 빠른 모델은 10월 16일 NBA 2K27에서 처음 공개되며, 아래 영상에서 비교를 확인할 수 있다:
엔비디아는 다음 달 호그와트 레거시(Hogwarts Legacy)에도 DLSS 5를 도입할 것이라고 확인했다. 이 기술은 RTX 50 시리즈 GPU는 물론 지포스 NOW와 새로운 RTX 스파크 라인업에서도 계속 지원된다.
엔비디아는 또한 RTX 50 시리즈, RTX 40 시리즈 GPU 및 RTX 스파크 노트북을 위한 프레임 생성용 새로운 더 빠른 성능 모드도 도입하고 있다. 회사는 새로운 "프리셋 C" 모드가 UI나 레이 트레이싱 효과와 같은 요소의 광학 흐름을 계산하는 데Previously 사용된 AI 모델을 더 빠르고 가벼운 새로운 알고리즘으로 대체하여 DLSS 프레임 생성, MFG(멀티 프레임 생성), 그리고 다이내믹 MFG를 향상시킨다고 밝혔다. 회사는 이 변경이 RTX 5060에서 속도에 있어 35%의 향상을 가져온다고 밝혔다.
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스티븐은 TechRadar, iMore, 그리고 애플에서 일한 경력을 비롯해 거의 10년간의 업계 경험을 가진 Tom's Hardware의 뉴스 편집자입니다. 그는 공급망 루머, 특허, 소송 등을 포함하여 거의 모든 각도에서 소비자 기술 세계를 취재해 왔습니다. 근무 시간 외에는 역사 읽기와 비디오 게임 플레이를 좋아합니다.
📄 원문 (English)
Nvidia doubles DLSS 5 performance, reduces 4K VRAM usage by 20% with latest model — October update cuts footprint by 24% to roughly 118 million parameters
A big step.
Nvidia has today announced that its somewhat controversial DLSS 5 technology — AI-powered neural rendering for gaming — is now two times faster than the current model, marking a 10x performance leap since March. The model is also now smaller and uses up to 20% less VRAM.
Nvidia says it has achieved this through a combination of "systematic pipeline optimizations and neural model refinements." As mentioned, the latest performance jump over the current model is a 2x leap, which means that the transformation DLSS applies to games through lighting and beyond will now run at higher frame rates or more intense settings.
Nvidia says the DLSS 5 October update shrinks the overall DLSS 5 model's footprint by nearly a quarter to 118 million parameters, and reduces VRAM usage at 4K by 20%. As such, the company claims that at similar visual fidelity, the GPU overhead versus the September model has been halved. Elsewhere, Nvidia says the change can boost frame rates by up to 1.4x.
The new faster model will debut in NBA 2K27 on October 16; you can see a comparison in the video below:
Nvidia confirmed it will bring DLSS 5 to Hogwarts Legacy next month. The technology continues to be supported on RTX 50-series GPUs, as well as GeForce NOW and the new RTX Spark lineup.
Nvidia is also introducing a new faster Performance Mode for Frame Generation on RTX 50 Series, as well as RTX 40 series GPUs, and RTX Spark laptops. The company says that a new "Preset C" mode replaces the AI model previously used "to calculate optical flow for elements like UI or ray-traced effects" with a new algorithm that is faster and lighter, boosting DLSS Frame Generation, MFG, and Dynamic MFG. The company says this is worth 35% in terms of speed on the RTX 5060.
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Stephen is Tom's Hardware's News Editor with almost a decade of industry experience covering technology, having worked at TechRadar, iMore, and even Apple over the years. He has covered the world of consumer tech from nearly every angle, including supply chain rumors, patents, and litigation, and more. When he's not at work, he loves reading about history and playing video games.
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