엔비디아 RTX 스파크, 출시 전 수백 게임 및 안티치트 지원…DLSS 기술로 수백 FPS 구동
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NVIDIA RTX Spark 출시까지 며칠 남지 않았으며, 이 플랫폼은 이미 수백 개의 최상위 게임과 안티치트 소프트웨어를 지원하고 있다.
NVIDIA RTX Spark는 게이머들에게 그 어느 때보다 독특한 WoA(Windows on ARM) 경험을 제공할 예정이다
이번 주 10월 16일, NVIDIA의 RTX Spark PC 플랫폼이 N1X 칩의 두 가지 버전으로 출시된다. 이 칩들은 다양한 노트북과 소형 폼팩터 데스크톱을 구동하게 되며, NVIDIA는 수많은 게임, 안티치트, 그리고 다양한 기타 소프트웨어 지원을 통해 게이머들에게 강력한 데이드-0(Day-0, 출시 당일) 지원을 약속했다.
데이드-1부터 DLSS, Reflex, G-SYNC, 레이트레이싱, Remix 등 RTX 기술이 지원되어 #RTXON 게임과 앱에서 훌륭한 경험을 보장한다.
우리는 주요 안티치트 솔루션이 RTX Spark에서 지원되어 플레이어가 다른 플랫폼과 함께 온라인으로 게임을 할 수 있도록 개발자, 퍼블리셔, 안티치트 제공업체와 긴밀히 협력해 왔다.
출시 당일 수백 개의 최상위 게임을 RTX Spark에서 플레이할 수 있으며, 여기에는 업계 선도적인 퍼블리셔들의 높은 평점과 인기 있는 게임들이 포함된다.
시작점으로, NVIDIA의 RTX Spark는 현재 지포스 게이머들에게 제공되는 모든 DLSS 기술을 지원한다. 여기에는 최신 DLSS 4.5+인 DLSS 슈퍼 리졸루션, 다이나믹 MFG를 통해 최대 6배까지 확장되는 DLSS 프레임 생성, DLSS 4.5 레이트레이스 리콘스트럭션이 포함되며, 출시 당일 지원될 NBA 2K27과 같은 타이틀에서 DLSS 5 지원도 제공한다.
- 슈퍼 리졸루션은 AI를 사용하여 낮은 해상도의 입력으로부터 더 높은 해상도의 이미지를 재구성함으로써 성능을 향상시킨다. 이 모델은 현재 프레임, 모션 벡터 및 이전 프레임의 정보를 결합하여 디테일을 복원하고 안정적인 이미지를 생성한다. 게임은 더 적은 픽셀을 렌더링하고 DLSS는 출력 해상도에서 이미지를 재구성한다.
- 프레임 생성은 AI를 사용하여 게임 렌더링 프레임 사이에 추가 프레임을 생성하여 표시되는 프레임 레이트를 증가시킨다. 멀티 프레임 생성은 렌더링된 프레임당 여러 추가 프레임을 제공하여 이 접근 방식을 확장한다. 추가 프레임은 게임이 고주사율 디스플레이의 장점을 활용하는 데 도움이 된다. 블랙웰의 5세대 텐서 코어는 AI 모델을 가속화하고, NVIDIA Reflex는 CPU와 GPU 작업을 조정하여 지연 시간을 줄인다.
- 레이트레이스 리콘스트럭션은 레이트레이싱 및 패스트레이싱 장면의 이미지 품질을 향상시킨다. 이는 NVIDIA 슈퍼컴퓨터에서 훈련된 AI 네트워크를 사용하여 전통적인 수동 튜닝 디노이저를 대체하여 더 선명하고 안정적이며 높은 충실도의 이미지를 재구성한다. 이 모델은 디노이징과 슈퍼 리졸루션을 결합하여 반사 및 간접 조명에서 조명 디테일을 보존하고 장면이 변경될 때 아티팩트를 줄인다.
- 3D 가이드드 뉴럴 렌더링은 게임에 생생한 조명과 재질을 가져온다. 이는 게임의 렌더링된 프레임과 모션 벡터를 사용하여 조명과 재질 디테일을 향상시키면서 장면의 구조와 캐릭터 정체성을 보존한다. 개발자는 조명과 디테일에 대한 모델의 영향을 조정하고 효과가 나타나는 위치를 제어하여 게임의 시각적 디자인에 대한 통제력을 유지한다. DLSS 5는 래스터라이제이션, 레이트레이싱 또는 패스트레이싱을 사용하는 게임과 함께 작동할 수 있으며, 슈퍼 리졸루션, 멀티 프레임 생성 및 레이트레이스 리콘스트럭션과 독립적으로 실행될 수 있다.
NVIDIA는 출시 당일 지원되는 방대한 타이틀 목록을 발표했으며, 사이퍼펑크 2077, 도움: 더 다크 에이지즈, 컨트롤 레조넌트, 더 위처 3 리마스터드, 기어스 오브 워 E-데이, 빔NG 드라이브, 아크 레이더스 등 수백 개의 타이틀이 포함된다.
단일 사용자 경험에 그치지 않습니다. NVIDIA의 RTX Spark는 출시 시 다양한 반치트 기술을 지원할 예정입니다.
10월 16일 RTX Spark 소유자는 ARC Raiders, 아크나이트: 엔드필드, 카운터-스트라이크 2, 도타 2, 포트나이트, 마블 라이벌즈, 나카: 블레이드포인트, 로켓 리그, 러스트, 더 파이널스, 워썬더, 월드 오브 탱크, 월드 오브 워십스, 우더링 웨이브스 등 반치트 기술로 보호되는 다양한 게임을 플레이할 수 있습니다.
NVIDIA는 BattleEye Anti-Cheat, EA Javelin Anticheat, Easy Anti-Cheat, RICOCHET Anti-Cheat, 밴가드, 텐센트 Anti-Cheat Expert를 비롯한 주요 반치트 기술의 RTX Spark 지원을 위해 업계와 협력 중이며, 이를 통해 플랫폼에서의 향후 게임 지원을 가능하게 할 것입니다.
발브의 VAC 및 기타 다양한 반치트 소프트웨어는 출시 시 사용 가능하며, 출시 후 며칠 내에 더 많은 기술이 지원될 예정입니다. 아래에는 출시 시 지원되는 반치트 소프트웨어 기술의 전체 목록이 나와 있습니다.
출시 시 사용 가능:
출시 후 곧 지원 예정:
10월 16일 출시가 며칠 앞으로 다가온 가운데, NVIDIA RTX Spark는 지금까지 가장 강력한 Windows on Arm 게임 경험을 제공할 예정입니다. N1X(Blackwell RTX GPU + Grace CPU)로 구동되는 이 장치는 방대한 게임 목록 전체에 걸쳐 RTX 기술 풀의 출시 당일 지원을 제공합니다.
BattleEye, Easy Anti-Cheat, VAC 등 광범위한 반치트 커버리지는 시작부터 원활한 멀티플레이어 플레이를 보장하며, 이는 Arm 기반 PC의 중요한 진전을 의미합니다.
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📄 원문 (English)
Only a few days are left until the NVIDIA RTX Spark launch, and the platform already supports 100s of top games & anti-cheat software.
NVIDIA RTX Spark Is Set To Offer A WoA Experience Unlike Anything That Came Before To Gamers
NVIDIA's RTX Spark PC platform is launching on 16th of October this week in two flavors of the N1X chip. These chips will power a range of laptops and small form factor desktops, and NVIDIA has promised to deliver a strong day-0 support to gamers with loads of games, anti-cheat, and various other software support.
RTX technologies are supported on day one, including DLSS, Reflex, G-SYNC, ray tracing, Remix, and much more, ensuring a great experience in #RTXON games and apps.
We’ve worked closely with developers, publishers, and anti-cheat providers to ensure major anti-cheat solutions will be supported on RTX Spark, enabling players to game online alongside other platforms.
You can play hundreds of top games on day-one on RTX Spark, including highly rated and popular games from the industry’s leading publishers.
To start, NVIDIA's RTX Spark will support all of the DLSS technologies that are currently available to GeForce gamers, such as DLSS Super Resolution (latest DLSS 4.5+), DLSS Frame Generation (up to 6x with Dynamic MFG), DLSS 4.5 Ray Reconstruction, and even support for DLSS 5 in titles such as NBA 2K27, which will be supported on launch day.
- Super Resolution boosts performance by using AI to reconstruct a higher-resolution image from a lower-resolution input. The model combines information from the current frame, motion vectors, and previous frames to recover detail and produce a stable image. Games render fewer pixels while DLSS reconstructs the image at the output resolution.
- Frame Generation uses AI to create an additional frame between game-rendered frames, increasing the displayed frame rate. Multi Frame Generation extends this approach with multiple additional frames for each rendered frame. The additional frames help games take advantage of high-refresh-rate displays. Blackwell’s fifth-generation Tensor Cores accelerate the AI models, and NVIDIA Reflex reduces latency by coordinating CPU and GPU work.
- Ray Reconstruction improves image quality in ray-traced and path-traced scenes. It replaces traditional hand-tuned denoisers with an AI network trained on an NVIDIA supercomputer to reconstruct sharper, more stable, and higher-fidelity images. The model combines denoising and Super Resolution, preserving lighting detail in reflections and indirect illumination and reducing artifacts as the scene changes.
- 3D-Guided Neural Rendering brings lifelike lighting and materials to games. It uses the game’s rendered frame and motion vectors to enhance lighting and material detail while preserving the scene’s structure and character identity. Developers tune the model’s impact on lighting and detail and control where the effect appears, retaining control over the game’s visual design. DLSS 5 can work with games that use rasterization, ray tracing, or path tracing, and can run independently of Super Resolution, Multi Frame Generation, and Ray Reconstruction.
NVIDIA has pumped out a massive list of supported titles for launch day, with 100s of titles such as Cyberpunk 2077, Doom: The Dark Ages, Control Resonant, The Witcher III Remastered, Gears of War E-Day, BeamNG Drive, Arc Raiders, and many more.
It doesn't stop at just single-player experiences; NVIDIA's RTX Spark will also feature support for various anti-cheat technologies at launch.
On October 16th, RTX Spark owners can play ARC Raiders, Arknights: Endfield, Counter-Strike 2, Dota 2, Fortnite, Marvel Rivals, NARAKA: BLADEPOINT, Rocket League, RUST, THE FINALS, War Thunder, World of Tanks, World of Warships, Wuthering Waves,and more, protected by anti-cheat..
NVIDIA is working with the industry to bring support for leading anti-cheat technologies, including BattleEye Anti-Cheat, EA Javelin Anticheat, Easy Anti-Cheat, RICOCHET Anti-Cheat, Vanguard, and Tencent Anti-Cheat Expert to RTX Spark, helping enable future game support on the platform.
Valve's VAC and various other anti-cheat software will be available at launch, while many more will be supported in the days following the launch. We've the full list of launch anti-cheat software technologies listed below:
Available at launch:
Coming Soon After Launch:
With its October 16 launch just days away, NVIDIA RTX Spark is set to deliver the strongest Windows on Arm gaming experience yet. Powered by the N1X (Blackwell RTX GPU + Grace CPU), it arrives with day-one support for the full suite of RTX technologies across a massive list of games.
Broad anti-cheat coverage (BattleEye, Easy Anti-Cheat, VAC, and others) further ensures smooth multiplayer play right from the start, marking a major step forward for Arm-based PCs.
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