모더가 AMD 게임용 GPU 3개 세대에 엔비디아 DLSS 5 풀 스위트 적용
🇰🇷 한글 번역
모더가 3세대 AMD 게이밍 GPU에 완전한 Nvidia DLSS 5 스위트 기능을 적용 — 네이티브 Nvidia GPU 성능과 동등한 수준 달성 계획
레이든(Radeon) 사용자가 마침내 더 많은 DLSS 기능을 즐길 수 있게 되었다.
다니엘 블랑코(Daniel Blanco)가 개발한 AMD용 DLSS-NR 프로젝트는 2026년 9월 3일 처음 출시되어 레이드론 GPU에 DLSS 5 뉴럴 렌더링(Neural Rendering)을 가져왔으나, 최신 0.8.0 업데이트에서는 DLSS SR, 프레임 생성, 레이 레제네레이션(Ray Regeneration), 그리고 가장 최신의 DLSS NR 모델을 비롯해 더 많은 성능 개선 사항을 포함해 모든 주요 DLSS 기능을 사용할 수 있게 되었다.
AMD는 FSR 업스케일링, 프레임 생성, 레이 레제네레이션, 안티래그 등 대부분의 DLSS 기능에 상응하는 기능을 보유하고 있지만, 이러한 기능들은 Nvidia의 제품군에 비해 대부분의 게임에서 일반적으로 지원되지 않는다. 플레이어가 AMD의 상응 기능을 사용할 수 있더라도, 뉴럴 렌더링은 AMD가 아직 상응하는 기능을 가지고 있지 않은 영역이기 때문에 DLSS-NR on AMD와 같은 모드가 개발된 것이다.
다니엘 블랑코는 초기 출시 당시 NR의 격차를 메우려 했으나, 최신 업데이트에서는 모든 DLSS 기능을 추가했다. 여기에는 DLSS 레이 레콘스트럭션, 슈퍼 리졸루션 4.5, 프레임 생성, 그리고 최근 모더들이 지원되지 않는 게임에서 사용하며 다뤘던 310.9.16 개선된 뉴럴 렌더링 빌드가 포함된다. 흥미롭게도 업데이트 노트에는 FSR 4.1.1 업스케일링이 포함된다고 명시되어 있다. AMD GPU는 이미 FSR을 사용하지만, 특정 FSR 4.1.1 버전을 제공함으로써 다양한 시나리오에서 구현된 FSR의 다양한 버전과 호환되어야 하는 대신, 모드가 일관된 버전의 FSR을 사용할 수 있게 된다.
이 모드는 현재 FSR, DLSS 또는 XeSS를 사용하는 모든 DirectX 12 게임에서 3세대 레이드론 GPU(RX 9000, 7000, 6000 시리즈로 각각 RDNA4, 3, 2 아키텍처)를 지원한다. 모드를 설치하려면 NeuralHub 모드 로더를 다운로드해야 하며, 이는 감지된 게임에 모드를 설치할 수 있는 사용자 인터페이스(UI)를 제공한다. 그런 다음 게임 내에서 FSR, DLSS 또는 XeSS를 활성화하면 모드가 해당 업스케일러 파이프라인에 삽입되어, NeuralHub에서 게임용으로 구성한 모든 설정을 주입할 수 있게 된다. 또한 게임 밖으로 나가지 않고도 DLSS 설정을 조정할 수 있는 오버레이도 제공한다.
첫 번째 버전에서 몇 가지 개선 사항을 거친 결과, 개발자는 Nvidia GPU에서 네이티브로 DLSS가 생성하는 출력 품질과 매우 유사하다고 말하지만, "일부 효과는 100% 작동하지 않을 수 있다"고 덧붙였다. 개발자 자신의 테스트에 따르면 RX 9070 XT에서 1080p 해상도로 90~100FPS의 플레이 가능한 프레임률을 달성했으며, 그는 매일 개선 작업을 진행 중이며 5070Ti의 성능과 동등한 수준을 달성할 계획이라고 밝혔다.
그러나 실제 결과는 엇갈린다. 레딧 사용자들은 네이티브 FSR 대비 성능 손실이 없다고 보고하는 반면, 다른 사용자들은 다양한 게임에서 단일 숫자 대 25%까지 낮은 FPS를 경험한다고 보고한다. 개발자는 수많은 PC 구성 요소로 인해 많은 요소를 고려해야 하지만, AMD와 Nvidia GPU 기능 간의 격차를 해소하는 과정에서 결과는 유망해 보인다. 다만 불행히도 안티치트(anti-cheat) 시스템이 적용된 게임에서는 작동하지 않는다.
최신 뉴스, 분석 및 리뷰를 피드에서 받아보려면 Tom's Hardware를 Google 뉴스에서 팔로우하거나 선호하는 소스로 추가하십시오.
Tom's Hardware의 최고의 뉴스와 심층 리뷰를 이메일로 직접 받아보세요.
Jhet Borja는 어릴 적 장난감을 분해하고 발명을 스케치하던 시리얼 취미생활자다. 그는 이제 맞춤형 3D 프린팅 부품 설계, PC 및 키보드 조립, 목공에 이르기까지 다양한 DIY 프로젝트를 즐기는 것을 좋아한다. 만약 그가 직접 손을 더럽히지 않는다면, 아마도 다음 프로젝트에 대해 아이디어를 구상 중일 것이다.
📄 원문 (English)
Modder brings full Nvidia DLSS 5 suite to three generations of AMD gaming GPUs — plans to match native Nvidia GPU performance
Radeon users finally get to enjoy more DLSS features.
The DLSS-NR project on AMD by Daniel Blanco was first released on September 3, 2026, bringing DLSS 5 Neural Rendering to Radeon GPUs; in the latest 0.8.0 update, however, it makes all the main DLSS features available, featuring DLSS SR, Frame Generation, Ray Regeneration, and the newest DLSS NR model, along with more performance improvements.
While AMD has equivalents for most DLSS features like FSR upscaling, frame generation, ray regeneration, and anti-lag, it’s not as commonly supported by most games compared to Nvidia’s offerings. Even if players could use the AMD equivalent features, Neural Rendering is one that AMD just doesn’t have an equivalent for yet, which is why mods like DLSS-NR on AMD were made.
Daniel Blanco wanted to fill the gap with NR in its initial release, but in the latest update, he added all the DLSS features: DLSS Ray Reconstruction, Super Resolution 4.5, Frame Generation, and the latest 310.9.16 improved Neural Rendering build that we covered recently with modders using it on unsupported games. Interestingly, the update notes say it includes FSR 4.1.1 upscaling; AMD GPUs already use FSR, but having FSR 4.1.1 specifically gives the mod a consistent version of FSR to work with, instead of having to be compatible with the various implementations of FSR in different scenarios.
The mod currently supports three generations of Radeon GPUs: RX 9000, 7000, and 6000 (RDNA4, 3, and 2, respectively), in any DirectX 12 game that uses FSR, DLSS, or XeSS. You can install the mod by downloading the NeuralHub mod loader, which provides a UI for you to install it into the games it detects. You then enable FSR, DLSS, or XeSS in the game, and the mod will insert itself into that upscaler pipeline, allowing it to inject any of the settings you configured for the game in the NeuralHub; it even provides an overlay to tweak the DLSS settings without leaving the game.
With a few improvements from the first version, the developer says the output quality is very similar to what DLSS produces on Nvidia GPUs natively, except for “some effects that may not be working 100%.” In the developer’s own testing, he found it to be playable at 90-100FPS at 1080p on an RX 9070 XT, while saying that he’s making improvements every day, planning to match the performance of a 5070Ti.
Real-world results are mixed, however, as Reddit users report showing no performance loss over native FSR, while others experience losing single-digit FPS to up to 25% lower FPS in various games. The developer still has to account for many factors since there are a myriad of PC configurations, but the results look promising as he bridges the gap between AMD and Nvidia GPU features — though it won’t work with anti-cheat, unfortunately.
Follow Tom's Hardware on Google News, or add us as a preferred source, to get our latest news, analysis, & reviews in your feeds.
Get Tom's Hardware's best news and in-depth reviews, straight to your inbox.
Jhet Borja is a serial hobbyist who was taking apart toys from childhood and sketching inventions. He now loves doing DIY projects ranging from designing custom 3D-printed parts, building PCs and keyboards, all the way to woodworking. If he's not getting his hands dirty, he's probably brainstorming his next project.
▶ 칩 라이브 24 홈으로 — chiplive24.com