엔비디아 CEO: "윈도우가 없었다면 엔비디아는 설립되지 않았을 것"
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엔비디아(NVDA)의 제슨 황(Jensen Huang) 최고경영자(CEO)는 1990년대 초 마이크로소프트(MSFT)의 윈도우(Windows)가 엔비디아 창립의 기반이 되었음을 설명합니다. 그는 윈도우 95부터 DirectX, 프로그래머블 셰이더에 이르기까지 주요 기술적 이정표들이 GPU의 진화를 가능하게 하고 CUDA의 길을 열었다고 outlining합니다.
00:00 제슨 황
엔비디아는 윈도우 덕분에 설립되었습니다.
00:02 제슨 황
1992년, 정확히는 92년 말, 윈도우 3.1이 나왔을 때 우리는 개인용 컴퓨터가 정말로 무엇을 할 수 있는지에 대한 비전을 막 보기 시작했습니다.
00:15 제슨 황
그때를 돌이켜보면, 솔직히 저는 개인용 컴퓨터를 본 적조차 없었습니다. 저는 주로 워크스테이션을 다루었습니다. 우리는 칩을 설계하는 데 사용하는 파일 서버와 슈퍼컴퓨터를 가지고 있었습니다.
00:27 제슨 황
창립 멤버들과 저는 3D 그래픽을 갖춘 개인용 컴퓨터가 게임과 같은 작업을 수행하고 워크스테이션이 되어 디자인을 할 수 있는 미래에 대해 논의했습니다.
00:41 제슨 황
우리는 이런 세계를 상상했습니다. 만약 윈도우가 없었다면 엔비디아는 설립되지 않았을 것입니다. 그리고 물론,
00:48 제슨 황
물론 우리는 1993년에 시작했습니다. 윈도우 95가 정말로 재창조했습니다. 윈도우 95는,
01:00 제슨 황
와우. 내가 연결되어 있나요?
01:04 제슨 황
윈도우, 윈도우 95는 개인용 컴퓨터에 GPU를 연결할 수 있게 해주었고, GPU를 혁명적으로 바꾼 것은 DirectX였습니다.
01:14 제슨 황
Direct3D는 GPU의 기능을 애플리케이션에 드러낼 수 있게 해준 API였습니다.
01:21 제슨 황
하지만 DX8이 등장했고, 우리는 마이크로소프트와 함께 세계 최초의 프로그래머블 GPU인 프로그래머블 셰이더를 공동 개발했습니다. 이는 몇 단계의 진화를 거쳐 우리가 알고 있는
01:34 제슨 황
CUDA로 발전했습니다.
01:36 제슨 황
따라서 우리 회사의 전체 여정을 살펴보면, 윈도우가 그 핵심에 있었습니다.
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📄 원문 (English)
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Nvidia (NVDA) CEO Jensen Huang discusses how Microsoft (MSFT) Windows was foundational to Nvidia's creation in the early 1990s. He outlines how key technological milestones — from Windows 95 to DirectX and programmable shaders — enabled the evolution of the GPU and paved the way for CUDA.
00:00 Jensen Huang
Nvidia was founded because of Windows.
00:02 Jensen Huang
It was 1992, late '92, uh Windows 3.1 and we were just started to see the the vision of what a what a personal computer really can be.
00:15 Jensen Huang
And at the time, frankly, we had never even I had never even seen a PC before. I largely worked on workstations. We had, you know, we had uh file servers and supercomputers that we used to design chips with.
00:27 Jensen Huang
And and the founders and I, you know, talked about this future where maybe uh a personal computer with 3D graphics would enable it to do things like games and and be a workstation and design things.
00:41 Jensen Huang
And so we we imagined about this world. If not for Windows, uh Nvidia wouldn't have been founded. And then, and of course,
00:48 Jensen Huang
And of course, we we started in 1993. Um, I Windows 95 really made reinvented. Windows 95,
01:00 Jensen Huang
Wow. Am I on?
01:04 Jensen Huang
Windows, Windows 95 uh, uh, made possible the GPU to be connected to uh uh a personal computer and what revolutionized the GPU was Direct X.
01:14 Jensen Huang
Direct 3D uh was the API that really uh enabled us to uh uh reveal the capabilities of GPUs into applications.
01:21 Jensen Huang
But then DX8 came along and we co-invented with Microsoft the world's first G programmable GPU, which is programmable shaders, which a few steps later evolved into
01:34 Jensen Huang
uh CUDA as we know it.
01:36 Jensen Huang
And so if you look at the entire journey of our company, Windows was at the core of it.
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